柯之林:叙事的牢笼

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这其中当然我自己问题——作为一个一直以写诗歌,散文和评论见长写作者,故事并不是我强项。……虽然今年大概写了几万字小说,但是作品篇幅就比较小,最长也没有超过两万字。……玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际意义?

异色代码:R - 记忆之门(Another Code: R - A Journey into Lost Memories)

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故事发生在前作两年后。……不过这个神秘场所却让阿修蕾再次想起和死去的母亲有关记忆。……本作的主角阿修蕾被人告知“自己在三岁时候被卷入某事件并失去双亲”,不过在前作得知父亲理查仍然活着,并和他再次重逢

小组帖子:独立游戏的人生

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发起:混乱序列 起初只是想法,就像看到美女怦然心动。然后选框架代码,算是聊起来了。可是远远不够。……所以代码写完了,新征程才开始。美术音乐样样要全,还有打包、加扰、宣发一关接一关。……累?太他妈累了。值得?上头,值。 (转发自:原日志地址)

超标准(Superstar Strategy)

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在这款回合战术游戏中,为你祖国而战,智取你敌人!……游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越战术头脑!

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确门就能得到汽车。参赛者选择了一个门,但是没打开。……主持人提问,参赛者是否愿意放弃最初选择改选主持人留下门? 这就是三门问题。三门问题是答案。……或者分析出错了?目前其他选择并不符合三门问题条件,那么其他选择真的是对的吗

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

赏金厌恶(Repugnant Bounty)

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来自 Nimola 星球外星公主 Rosemarie 要彻底消灭杀害她母亲和族人邪恶怪物。……你能找到并杀死所有 28 个目标

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

真人快打 X:醉拳大师(Mortal Kombat X: Bo' Rai Cho)

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外部世界出生的醉拳大师一直对地球圈困境充满同情。……因此,他使用毕生时间来训练地球圈战士参加真人快打。……现在,他将自身武艺带到竞技场上,证明他在面对所有对手时统治地位

版本:Early Access


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